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メニュー ▶ アンロック 武器 武器拡張 ガジェット 乗り物 バトルパック 任務 コイン・報酬 マップ バトルパックの開封方法 通常バトルパックブロンズバトルパック シルバーバトルパック ゴールドバトルパック 特殊バトルパックユーティリティ バトルパック プレシジョン バトルパック サプレッション バトルパック ベテランパック コメント欄 バトルパックの開封方法 バトルパックはゲーム内でも開けられますが、バトルログからも行えます。 方法はバトルログのプロフィールページから、バトルパックの項目に進みます。 この画面でバトルパックの開封と、バトルパックの新規購入が行えます。 通常バトルパック ブロンズバトルパック ブロンズバトルパックには3個のアイテムが含まれています。 アイテムのタイプはスタンダード2個と、ランダムが1個です。 ランダムにはアドバンスアイテムが含まれる可能性があります。 シルバーバトルパック シルバーバトルパックには4個のアイテムが含まれています。 アイテムのタイプはアドバンス1個とスタンダード2個に、ランダムが1個です。 ランダムにはブロンズバトルパックに含まれない、シューペリアアイテムが含まれる可能性があります。 ゴールドバトルパック ゴールドバトルパックには5個のアイテムが含まれています。 アイテムのタイプはアドバンス2個とスタンダード2個に、ランダムが1個です。 ランダムにはシルバーバトルパックに含まれない、ロイヤルアイテムが含まれる可能性があります。 特殊バトルパック ユーティリティ バトルパック これは、スタンダード エディションを事前予約するか、 デジタル デラックス エディションを購入された方が特にゲットできる特典です。 幅広い攻撃能力を持つアサルトライフルを手に入れて選択可能な武器を増やしましょう。 さらに、XPブーストと武器用の限定迷彩スキンもゲット。 プレシジョン バトルパック 精度が足りない? この精度の高いアサルトライフルを使えば命中率が格段に上がり、敵を逃すことが減るでしょう。 さらに、XPブーストと武器用の限定迷彩スキンもゲット。 サプレッション バトルパック これで残弾数が0になることは無い。 少し言い過ぎました、弾切れはします…ですが、このアサルトライフルは現状で最大の装弾数を誇ります。 さらに、XPブーストと武器用の限定迷彩スキンもゲット。 ベテランパック BFBC2、BF3、BF4を所持しているプレイヤーが対象の限定パック。 このパックは対象者に自動付与される。 パックの中身はベテランワッペン、チームプレイ200%ブースト、目標200%ブーストの3つ。 バトルフィールドのご愛顧に感謝するオファーが間もなく始まります。 バトルフィールド:バッドカンパニー2、バトルフィールド 3、またはバトルフィールド 4をお持ちの場合は、 バトルフィールド ハードラインの初回ログイン時に自動的にベテランのバトルパックを入手できます。 同パックには、専用のゲーム内ベテラン用パッチ、200% Objectiveブースト、200% Teamplayブーストが含まれます。 これらのブートは両方とも、起動後30分間続きます。 バトルフィールド ハードラインを購入後に上記タイトルを1つまたは複数購入した場合でも、 バトルフィールド ハードラインに再度ログインするだけでベテランパックを手に入れることができます。 オファーは2015年12月31日に終了します。 コメント欄 最新順 ユーチューブのショウくんFPSです - 2016-06-09 22 26 57 100個集めました - 2016-06-09 22 25 32 なんかアプデ後バウチャーの出現率上がってないか? - 2015-05-08 20 55 18 アプデで確率上がったよ。おかげであんなに出なかったナイフが出る - 2015-05-09 20 21 47 糞高くなった上に相変わらずゴミばっかしか出ねえな 買う価値なし - 2015-04-04 18 44 03 アマゾン特典のゴールドバトルパックがたりない - 2015-03-23 23 38 42 それな。後からたま~に1つか2つ手に入ってる。 - 2015-03-31 07 52 27
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パック:パック43(P)YO:STRIKE OF NEOS(OCG) BEFORE:パック42(P)YO NEXT:パック44(P)YO 遊戯王:STRIKE OF NEOS(OCG) から 全60種収録。 実装日:2007年06月22日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常03種 ジェネティック・ワーウルフ フロストザウルス スパイラルドラゴン 効果??種 N・エア・ハミングバード N・グラン・モール N・グロー・モス 六武衆-ヤイチ 六武衆-カモン 六武衆-ヤリザ 六武衆-ニサシ 六武衆-ザンジ 六武衆-イロウ 大将軍 紫炎 紫炎の足軽 静寂の聖者 平穏の賢者 暗黒界の魔神 レイン 暗黒界の刺客 カーキ 暗黒界の策士 グリン フュージョニストキラー エレクトリック・ワーム パペット・プラント 傀儡虫 D.D.クロウ サイレントアビス [[ヘルプロミネンス レイジアース デスサイクロン シャインスピリッツ ダークネスソウル エーリアン・サイコ 儀式02種 ライカン・スロープ 覚醒戦士 クーフーリン 融合03種 E・HERO エアー・ネオス E・HERO グラン・ネオス E・HERO グロー・ネオス 魔法12種 古のルール 暗黒界の取引 ネオス・フォース 漆黒の名馬 「A」細胞散布爆弾 ツイスター 合成魔術 覚醒の証 高等儀式術 カードトレーダー 紫炎の霞城 摩天楼2-ヒーローシティ 罠12種 英雄変化-リフレクター・レイ ヒーロー・メダル 六武衆推参! お家おとりつぶし 閃光弾 転生の予言 融合体駆除装置 儀式降臨封印の書 正統なる血統 疾風!凶殺陣 夜霧のスナイパー 畳返し ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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SPパック第1弾 『共に生きる大地』 2010年6月27日発売 ユニットカード RSP-001 ジュリアン RSP-002 レナ RSP-003 ナバール RSP-004 シーダ サプライズカード RSP-005 きっと取り返してやるから アイテムカード RSP-006 共に生きる大地(人間関係) SPパック第2弾 『渾身の一撃』 2010年11月3日発売(炎の聖戦54) ユニットカード RSP-007 エスリン RSP-008 リーフ RSP-009 オーシン RSP-010 タニア サプライズカード RSP-011 必殺(スキル) RSP-012 怒り(スキル) SPパック第3弾 『ロプトの少女』 2011年1月23日発売(炎の聖戦55) ユニットカード RSP-013 マリータ RSP-014 サラ RSP-015 ベルド RSP-016 アインス RSP-017 エルフ サプライズカード RSP-018 魔戦士生成 SPパック第4弾 『天空を舞う乙女』 2011年1月8日グランプリ5先行発売、2011年1月10日通販開始 ユニットカード RSP-019 フィー RSP-020 カリン RSP-021 フェミナ RSP-022 ミーシャ RSP-023 フュリー RSP-024 パメラ
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YOパック:パック42(P)YO:CYBERDARK IMPACT(OCG) BEFORE:パック41(P)YO NEXT:パック43(P)YO 遊戯王:CYBERDARK IMPACT(OCG) から 全60種収録。 実装日:2007年05月24日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常00種 効果??種 サイバー・ダーク・ホーン サイバー・ダーク・エッジ サイバー・ダーク・キール サイバー・オーガ サイバー・エスパー 魅惑の女王 LV3 魅惑の女王 LV5 魅惑の女王 LV7 漆黒の魔王 LV4 漆黒の魔王 LV6 漆黒の魔王 LV8 迷走悪魔 暴鬼 フレイム・オーガ スナイプストーカー 連爆魔人 虚無魔人 深淵の結界像 豪雨の結界像 業火の結界像 烈風の結界像 干ばつの結界像 閃光の結界像 虚無の統括者 地母神アイリス ライトニングパニッシャー 女王親衛隊 コンボファイター コンボマスター 獣人アレス 突撃ライノス ストーム・シューター エーリアン・ベーダー エーリアン・マーズ 融合02種 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン サイバー・オーガ・2 魔法12種 侵食細胞「A」 封魔一閃 限定解除 簡易融合 カウンタークリーナー リニアキャノン 連鎖爆撃 奇跡の蘇生 一陣の風 レベルダウン!? 縮退回路 ポジションチェンジ 罠12種 爆導索 ストレートフラッシュ ジャスティブレイク リバースディメンション チェーン・ヒーリング チェーン・ブラスト バイロード・サクリファイス トロイボム 積み上げる幸福 サイバー・シャドー・ガードナー 虚無を呼ぶ呪文 昇天の黒角笛 ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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マリオと並んで世界でも有数の知名度を誇る、ナムコのビデオゲーム『PAC-MAN』*1に登場するキャラクター。 黄色のボディにパイカットのような口が付いてるだけの極めてシンプルな造形である。 プレイヤーはパックマンを操作し、追跡してくるモンスター達に捕まらないように、 迷路の中に散らばった「ドット(エサ)」を食べ尽くす事でゲームクリアとなる。 ピークを迎えたインベーダーブームの影響により、ゲームセンターには戦争を題材としたシューティングゲームが多く出回るようになっていた。 開発スタッフはゲームセンターの雰囲気を、殺伐としたものから和やかな場所へと転換する事を一つの方向性として企画し、 女性やカップルをメインターゲットに絞った。 パックマンの生みの親である岩谷徹氏は、キャラクター造形に関して、 「女性をターゲットに、『食べる』をキーワードに開発した。パックマンは丸いピザの一片を取って思いついた」と発言している。 それまでに市場に出回っていたゲームとは異なり、無個性に近かったゲーム登場キャラクターに対して明確な性格付けを行い、 ゲームシステムの簡易化(使うのは4方向レバーのみ)、コーヒーブレイクの導入(長時間プレイによる緊張の緩和)など、 意欲的なアイディアが盛り込まれ大ヒット作となった。 またゲームを飽きさせない工夫は敵の動きでも見られ、これまでの敵は「自機に向かって誘導・追尾する」というのが常識だったが、 このゲームでは「自機とは関係ない場所を狙う・追尾するポイントをずらす」といった工夫により、 常に行動予測がし辛く、またパターン化になり辛いという事から、プレイする度に敵の動きが変化していくという点も人気を博す事となった。 その後も『パックランド』『パックマニア』など続編が多数製作され、ナムコを代表するキャラクターとして、同社の『リッジレーサー』シリーズの隠し機体や、 『スマッシュコート』シリーズの隠しキャラおよび自作用コートのオブジェとして登場したり、同社のゲームの主人公の帽子のデザインになっている他、 某アーケードゲーマーのパンツのデザインになったり、はたまた清涼飲料のイメージキャラクターに起用されるなど、ゲスト出演も多い。 そして、米国では国内を上回る人気を獲得し、アニメやCD、キャラクターグッズなど400種類以上のライセンス商品が発売されたという。 その人気は止まる事を知らず、売上もミッキーマウスすらをも超え、パックマンをイメージした曲もミリオンヒットを叩き出す。 あまりの人気から、アメリカでの販売権をもつミッドウェイ社は報道番組にて「我々は80年代のミッキーマウスを所有している」とまで発言している。 このパックマンの爆発的な人気から、あくまでもゲームの枠組み内で収まっていたキャラクターのグッズ展開の基盤を築き上げ、現代も続くゲーム市場を確立した。 また、パックマン稼働当時の家庭用ゲーム機がそこまでメジャーではない時代においては、LSIゲームなどでも移植、 もしくは模倣品が出回るほど、そのゲーム性に優れていた事も特徴的である (当時の世代の人なら、純粋なライセンス版パックマンよりも、 その模倣版ながら独自のアレンジで大ヒットを記録したエポック社の『パクパクマン』の方が記憶に残っている人も多いだろう)。 上記のマリオとも『マリオカート アーケードグランプリ』において共闘を果たしている。 2013年にはパックマン30周年プロジェクトとして、フル3Dアニメ『パックワールド』が製作・放映。 ビジュアルが一新されている。担当声優は 寺崎裕香 女史。 + 3Dのパックマン ひどい有様である。 もちろん、普通にプレーするとこんな事にはならないので安心して欲しい。 ゲームの『パックワールド』ではアニメ版のビジュアルが元になっているのだが、こちらは海外向けにデザインされており、 ゴーストを一通り食べた後はゲップでゴーストの目玉を吐き出す。コレはゲームのみならずアニメでもやらかしていて、ちょっと下品。 すっげぇキモいデザインだな! この作品ではイジケ状態でないゴースト達を脅かさずに食べられたり(イジケ状態にして食べた方が得点が高い)、 特殊なベリーを食べる事でゴーストを動けなくしたり直接攻撃を行えるようになる。 そして、パックマンは1980年に発売した業務用ゲーム機で「最も成功した業務用ゲーム機」として、『Guinness World Records』に認定されている。 また、1987年までに29万3822台を販売した実績が評価され、2006年度版のギネスブックから掲載されている。 (Wikipediaより一部引用) 2017年に公開されたショートアニメ『PAC-STORE』ではバーロー 高山みなみ 女史が担当。 + 「ドットイート」と言うジャンルについて 上でも少し述べたが「ドット」(上では作品のノリからエサとしたが、正しい和訳は「点」)を「イート」(食べる)ゲームの事。 ただし、最初のドットイート作品はセガの『ヘッドオン』(1979年)である。 尤も、ヘッドオンの登場キャラは敵味方共に自動車の為、「イート」とは言い難いが。 (ナムコもパックマンより後にドットならぬ「チェッカーフラッグ」(旗)を集める『ラリーX』と言う作品を出している 後のナムコ作品での残機UPターゲット「スペシャルフラッグ」初出の作品でもある(『ラリーX』では得点倍増ターゲットだったが))。 余談だが、かつてはセガのアーケード筐体を買うと、『ヘッドオン』を簡略化した『ドットリ君』と言う基板が付いてきたそうな (当時は「電気用品安全法」により、単体でゲームが出来ない(基板が付いていない)筐体は、感電の恐れがある不良品扱いされて販売出来なかったため。 一方でゲームセンターで直ぐに別の基盤に交換されてしまう事が前提なので「とにかく安く」で作られている。 なお、ナムコ製筐体に付属したのは『タンクバタリアン』(ファミコンに強化移殖された『バトルシティ』の方が有名か)が元ネタの『ミニバタリアン』)。 そのためゲームセンターがセガ系の筐体を買うのは『ドットリ君』を買うのと同義であり、 セガの「アストロシティ」は1990年代の人気筐体だった事もあって、「世界一売れたゲーム基板」と冗談交じりで言われる事も。 特に人気があるゲームでもなく(10年以上古いゲームの更に劣化バージョンである)そもそも知名度自体が低いのだが (無料プレイ専用であり営業使用は不可能な事から、プレイ経験があるのはゲーセン関係者か個人で筐体を買う様なマニアぐらいしか居ない)、 アストロシティを模したアーケードゲーム集『アストロシティミニ』(2020年)にもネタ枠として収録された。 更に余談だが、シューティングゲームにおいて攻撃を一切行わず、ひたすら回避だけに専念してゲームを進行させるプレイを、 トレジャーの『斑鳩』の「ドットイーター」と言う称号から「ドットイート」と呼ぶ事も。 ただし単に回避を徹底するだけのプレイなら「パシフィスト」(平和主義者。タイトー『ナイトストライカー』の「パシフィストボーナス」から) の方が通りが良いが (『斑鳩』の場合は「敵弾を吸収する」システムが採用されているため「ドットイート」という表現が成り立つ)。 + 映画作品におけるパックマン これだけ世界的な人気を獲得した事もあり、ついにはゲームから銀幕の世界へと進出した。 まずは2015年のアメリカ映画『ピクセル』。 この作品では、受け取った地球のゲームを曲解した地球外生命体が、尖兵として実体化させた存在という設定で登場した。 異常なまでの巨大な姿であらゆるものを四角いドット(ピクセル)へと分解し、食い尽くしていく様は正に絶望的な光景。 また、日本でも2016年末に公開された『仮面ライダー平成ジェネレーションズ』にて登場。 佐野史郎氏演じる Dr.パックマン を名乗る黒幕に新型バグスターウイルスとして利用されてしまい、 今度も『ピクセル』よろしく巨大化して仮面ライダー達をも食い尽くそうとする。 ここでは 「ゴーストに弱い」 という元のゲームの仕様が反映され、 仮面ライダーゴーストが弱点となり、戦いの決め手として活躍する事になった。 なお、『平成ジェネレーションズ』に登場したのはバンダイナムコグループという括りの中での融通が利いた面もあり、 その後のネットムービー『【裏技】仮面ライダーゲンム』では、 エグゼイドの強化形態・ パックアクションゲーマー として、今度はライダー側の力になっている。 格闘ゲームにおけるパックマン 『ストリートファイター X 鉄拳』 Play Station3/PS Vita版限定で参戦。 身長不足を補うために木人を模した二足歩行ロボットに乗っているため、重量級キャラになっている。 公式でゲーマー設定のある吉光には好印象だったが、どうにも同時参戦のメガマンにインパクト負けしている気が……。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ 作品ごとのデザインの変遷 2014年の『大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU』にゲスト参戦。 これにより、任天堂・カプコン・セガ・ナムコの四大看板キャラが揃う事となった(残念ながらコナミは本作ではお休み)。 ゲーム内では記事冒頭のデザインで登場するが、ダッシュなどの一部の行動ではアーケードでの姿(ドットイート版)に変身する。 …正直食べたゴーストの目玉をゲップで吐き出すアニメ版のビジュアルじゃなくてよかったよ。というか使えるのがアニメ版デザインだったらお蔵入りにしていたらしい また、彼のホームステージとして、『3DS』では初代パックマンのフィールドを模したステージ、 『WiiU』『SP』では強制横スクロールステージ「パックランド」が登場する。 for3DS/WiiU参戦PV 性能面はざっくり言うと、中〜遠距離を中心に戦う飛び道具主体の超トリッキーキャラ。 2つの設置技で相手を寄せ付けず、隙を見て強力な飛び道具を叩き込む戦法が強力。 手足や口を使い、果てには4色のモンスターズまで出現させる通常技自体は全体的に見るとあまり強力とは言えないが、そつが無く使いやすい。 必殺ワザはとにかくコミカルかつ強力で、わからん殺しに特化した性能。手慣れたパックマンと対峙した際には、 「崖を登って復帰したと思ったら、いつの間にか崖から落ちて死んでいた」 「避けた筈のリンゴが戻ってきて直撃し死んだ」 なんて事もよくある話。 バーストされない限りほぼ間違いなく戻って来られる異常な復帰力や、設置技による拒否性能、飛び道具の強さが評価される反面、 封印推奨とまで言われる掴み性能の低さ、バースト力不足、反射技を持つキャラに対する相性等が弱点として挙げられ、ランクはかなり下の方と言われている。 最大の難点は操作難度の高さ 『SP』では必殺ワザ関連の強力な固有テクニックが軒並み排除。 消火栓飛ばしに一役買っていたヘディング攻撃の上強が完全な対空攻撃のアッパーに変化したりと、 『for』時代に評価されていた自由度の高さが奪われ、発売前の試遊会イベントを体験したパックマン使い達は悲しみを背負った。 …しかし、いざ発売されると評価は一転。前述の死に技と思われていたアッパー攻撃は長リーチ、拳無敵、ヒット後はコンボに繋げられたりと、 使い所を選べば光る渋い技であり、その他の各種近接性能、掴みも大幅強化。 そしてパックマン使い達の飽く無き研究心により新たなテクニックが続々と発見され、 近距離戦も遠距離戦も器用にこなせる強キャラの地位にまで登り詰める事となった。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) フルーツターゲット(NB) 片手を上げてアーケードで出現するドット絵のボーナスアイテムを取り出し、再度入力する事で投げる。 もう一度Bを入力するまでの間にアイテムが変わっていき、それに応じて威力や吹っ飛ばし、飛ぶ軌道が異なってくる。 シールドで溜めを中断する事が可能。当たるとその場で消えるが、ボス・ギャラクシアン以降は貫通効果がある。 オレンジ以降は溜め時間が倍増。これは何気に原作を忠実に再現している。アイテム扱いなので、キャッチしてもう一度投げられる。 2回目以降はキャッチできなくなるが、空中で掴みボタンを押すアイテム離しだと何度でもキャッチ可能。 フルーツは場に1個しか出せないので、敵にキャッチされると立ち回りが途端に弱くなる点には気を付けよう。 なお、アイテム離しでぶつけてもフルーツ自体の威力は変わらない。 『SP』ではアイテム離しでも投擲扱いになり、溜めのキャンセル手段がいくつかに限られたりと自由度は減ったが、 フルーツの溜め時間がやや短縮された他、攻撃判定が強化された。 チェリー:すぐに投げられるためか、飛距離と威力は控えめ。 イチゴ:飛距離と威力が増したチェリーといった性能。小さく山なりに飛ぶため、復帰妨害に。 オレンジ :まっすぐ飛ぶ。当たるとやや水平気味に吹っ飛ばせる。 リンゴ:斜め下に投げ、何度も跳ねながら進む。真上方向への吹っ飛ばし力が高くバーストに一役買ってくれる。 メロン:ゆっくりと小さな山なりで進む。威力と判定に優れる。 ボス・ギャラクシアン:少しまっすぐ進んだ所で宙返り。多段ヒットが狙えるコンボ向けの性能。 ベル:大きく山なりに飛び、頂点に達した所で真下に落下。痺れ効果があるのでヒット後は各種スマッシュや横Bで撃墜を。カキ氷ではない カギ:見てからの反応が困難な程のスピードで直線上に飛ぶ。威力も申し分なし。 パックンジャンプ(上B) アーケードでの姿に変身し、『マッピー』に登場するトランポリンでジャンプ。 トランポリンはその場に留まり、対戦相手も含めて三回利用可能(青→黄→赤)。 黄色の時が最もジャンプ力が高く、赤色の時に乗ると跳ねずにしりもち落下となる。 踏むと強制的にジャンプさせる設置技としても機能し、とりあえず敷いておくだけでも相手の動きを大きく制限可能。 相手と密着して使えば発生1Fのガード・回避無効技に早変わり。 何気に凶悪。 SPではモーションはそのままに上記のガー不戦法が使用不可となった。 更にトランポリン自体に耐久力が追加され、攻撃を受けると威力に応じて色が1~2段階変化するように。 これを悪用するパックマン使いもいるため、一概に弱体化とは言えない独特な新仕様。 消火栓(下B) 足元に消火栓を設置。 その後は上か左右に二回放水し、パックマンや相手を押し出す(ダメージは無い)。 水流は前述のフルーツの軌道にも大きな影響を与えるので使い手の応用力が試される。 消火栓に合計13%のダメージを加えると転がり、高威力の飛び道具へと変化。 相手も同様に消火栓を吹っ飛ばせるので注意。 パワーエサ(横B) スティックで距離や軌道を調節した後にアーケードでの姿に変身し、その道に沿ってパワーエサを食べつつ突進。 パワーエサを食べると突進の威力と吹っ飛ばし力が上がる他、スーパーアーマーも付加される。 調節中に相手の攻撃がパワーエサにヒットした場合、行動が中断され、パワーエサは2%の回復アイテムとして残る。 相手の飛び道具と相殺させるなんて芸当も。 落とした後は拾って回復するも良し、たかが2%と割り切り相手に存在をちらつかせるも良し。 使用後はしりもち落下にならないため、パックンジャンプと組み合わせると驚異の復帰力を持つ。 スーパーパックマン(最後の切りふだ) パワーエサとスーパーエサを同時に食べて巨大化しながらアーケードでの姿になり、 一定時間アーケード版と同じ感覚でスティック操作する事になる。 相手に当たると得点表示のエフェクトと共に食べて攻撃する(相手は原作での食べられたイジケモンスターの姿になって吹っ飛ぶ)。 『SP』では画面上を高速で縦横無尽に駆け回るものに変更。スティック操作で移動方向を若干調整できる。 余談だが、『スマブラ』プレイヤーの間でパックマンは「金玉」というあんまりなあだ名で呼ばれている。確かに金色で丸いけどさぁ…。 何故か超合金のロボットとしてもフィギュア化されており、そのメタリックな質感はまさに金玉である。 MUGENにおけるパックマン MUGENでは以下のパックマンが確認されている。 キャラ以外では、おつかい氏のリック・テイラーがドットイート版を召喚する他、 ナムコの波動に目覚めたあのキャラの必殺技に敵モンスター共々使われていたりする。 + leonardo氏製作 『PAC-MAN』ベース leonardo氏製作 『PAC-MANベース』 現在はサイト消滅により入手不可。 レオナルドと同じ作者が製作した、ドットイート版をベースに作られたパックマン。 ただし、このキャラは最新版MUGENで使おうとするとエラーが出て使えないので、キャラファイルを修正する必要がある。 + 作者不明 『ハロー!パックマン』ベース 作者不明 『ハロー!パックマン』ベース SFCソフト『ハロー!パックマン』のスプライトを使用して製作されたパックマン。 詳細情報求む。 + RoySquadRocks氏製作 スマブラ風 RoySquadRocks氏製作 スマブラ風 『大乱闘スマッシュブラザーズFor3DS/WiiU』で使用している必殺ワザが搭載されたパックマン。 フルーツや消火栓を用いたワザが忠実に再現されている他、 ドットイート版に変化しての攻撃や、超必殺技では同社の『ギャラガ』や『ディグダグ』のキャラを召喚する。 ボイスも『ハロー!パックマン』のものが搭載されている(といってもリアクションなどの掛け声のみだが)。 AIもデフォルトで搭載されており、defファイルを使い分ける事で強さが2段階に調整できる他、 WinMUGEN用か新MUGEN用かを選択する事も可能。必要に応じて使い分けられたし。 また、2021年1月24日にはホルン氏による外部AIが公開された。 こちらは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、喰らい抜けとブロッキング頻度の設定が可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 紹介動画(非最新版) + Chuchoryu氏製作 ストリートファイター X 鉄拳風 Chuchoryu氏製作 ストリートファイター X 鉄拳風 海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されていたが、現在は「MUGEN Database」において旧版のみ入手可。 上述の『ストリートファイター X 鉄拳』のパックマンを手描きドットで再現したもの。 カラーパレットも豊富に用意されており、12色のカラーバリエーションを持つ。 システムは『CVS』風で、チェーンコンボやブロッキング、EX技が使用可能。 ドットの完成度自体は高く、必殺技も一通り搭載されているのだが、残念ながら性能までは再現されておらず、 EX版の無敵およびアーマー付加や、タメる事での性能の変化等は一切存在しない。 そのため「パックダッシュ」が単に発生が遅いだけの死に技と化してしまっている。 また、飛び道具の「パックドットアタック」のモーションが何故か完全無敵だったりと、設定ミスと思しき部分も見受けられる。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載済み。 + This Boy氏製作 This Boy氏製作 BanjoKazooieDuo927氏のスプライトを使用して作られたMUGEN1.0以降専用キャラ。 水道管の設置等、スマブラを再現したアクションが多い。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) パックマン無双(8 00~) 出場大会 ランセレで即興タッグトーナメント 今回はジャンル対抗だよ!タッグリーグ【かくとう?】 第3回遊撃祭 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 球体集合!玉入れ大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! *1 最初期は『PUCK-MAN』表記だった事もある。 現在の表記に変更されたのは「ヤバイ単語」を連想させてしまうからだろう。 というか、改造基板の中には実際に「ヤバイ単語」にされてしまったものも存在する。
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- 2014-05-31 22 37 31 BF4でFPSデビューして、その後BFBC2買って一度プレイしても貰えたw - 2014-06-02 17 16 41 chinarising入れてないのにL96A1のハンタースコープが出た・・・ - 2014-05-23 17 17 57 DLCの武器は基本、レベル上昇のバトルパックじゃアタッチメント出ないんじゃ・・・ - 2014-06-29 21 52 13 手に入ったバトルパックがページにつながらない→別のページに移ったら移る直前にページが開いてそのあと消えてしまった。こういうのってどこに苦情だしたらいいの? - 2014-05-08 21 36 10 兵科のサービススター取る度に金パック1個貰える仕様になったんじゃなかったっけ?もしかしてガセ情報? - 2014-03-31 01 12 16 俺援護兵でキルしまくってて援護兵従軍星証もらった時の報酬で経験値1000と金バックもらえた - 2014-04-24 00 03 33 貰えないんだが・・・ - 2014-03-31 16 08 53 ラウンド開始の待機時間にも消費されてるのはちょっと酷いな もしかしたらラウンド終了して「あなたのチームの勝ち」とかって出てる時も消費されてるって事…ある? - 2014-03-29 07 50 48 プレミアムをダウンロードしたら今持ってる通常のディスクいらない子になる? - 2014-03-28 23 42 10 BF3は持っています - 2014-03-24 23 03 56 PS4のベテランバトルパックどうやって手に入るのですか? - 2014-03-24 23 00 44 武器のアタッチメントや迷彩はともかくポートレートやエンブレムとかいらないんだが - 2014-03-15 19 04 59 4倍スコープばっか出てきて泣いた - 2014-03-04 07 47 30 Xbox One、ベテランバトルパックもらえたぞ - 2014-03-03 10 06 19 プレミアムバトルパックのアイテム数が3~5って書いてあるんだけど - 2014-03-03 01 09 45 ミスった 続き 一個しかないのが来たけどバグ? - 2014-03-03 01 10 29 ベテランバトルパック来たね~ - 2014-02-22 09 24 25 バトルパックの中にある バトルログソルジャーポートレート ってなんなんでしょう - 2014-02-21 15 00 39 ポートレートはバトルログの自分のページに表示させる兵士の写真ですよ - 2014-02-23 21 21 46 プレミアムの2月3日に配布されるゴールドバトルパックなのがシルバーバトルパックが届いてるんだが・・・ - 2014-02-03 17 26 36 bf4の通知時刻は世界時間だからね - 2014-02-07 18 58 39 時差の関係上バトルパック関連は21時に配布だからそれまで待つべし - 2014-02-03 21 19 34 同じく ゴールドが来てないです - 2014-02-03 20 07 21 3月にベテランバトルパック配布キター(^o^)BF3のときはプレミアムナイフじゃなかったから今回はACB-90使いまくるぜー(^ー^) - 2014-01-31 20 21 50 3月にベテランバトルパック配布キター(^o^)BF3のときはプレミアムナイフじゃなかったから今回はACB-90使いまくるぜー(^ー^) - 2014-01-31 20 21 04 ベテランまだかなー もう12月5日はとっくに過ぎてるのに・・・ いくらなんでも遅すぎる - 2014-01-31 04 21 50 シルバーとかゴールドアンロックして中身がブーストと使わない武器のアタッチメントだった時の(つД`)ノ感は異常。 - 2014-01-30 20 41 34 m4バトルパック全て解除できた - 2014-01-28 20 52 00 PS3の方がプレミアムでゴールドバトルパックやプレミアムバトルパックを貰えない時はインストールデータを消してみましょう(セーブデータではありません)僕はこれで収得しました。 - 2014-01-27 09 01 46 バトルパックを開封したらすぐにEXPブーストが反映されていると思って、リザルト画面見ても反映されてないようだったし。結局wiki見ないと使い方分からんかったわ。ESCキー押すのなんてめったにないしUIが最悪だな - 2014-01-15 09 51 14 そりゃQWERTY配列のキーボードで一番左上にあるから普段押さないだろうよ - 2014-04-25 17 00 28 ベテラン遅いねなんで遅いんだろ? - 2014-01-15 07 34 32 今日迷彩もらえる日だけどどうやってもらうの? - 2014-01-13 21 24 00 今日プレミアムメンバーはゴールド貰える日なんじゃないの?一向に追加されないんだけれども - 2014-01-06 14 11 43 日本と外国は時間違うでしょ?日本が1日遅れで配布される。 - 2014-01-27 08 56 54 なんでそう思ったの? プレミアムカレンダー見たことないの? - 2014-01-06 14 33 17 あれは外国基準だよ?日本と外国とは時差があること知らないの? - 2014-02-05 07 29 48 えっじゃあプレミアムメンバーの1月の所にあるゴールドは一体なんなの? - 2014-01-06 19 07 39 あれは外国基準だよ?時差があるって知らないの? - 2014-03-05 20 15 28 ブロンズでも50%EXP出るね - 2014-01-04 03 25 28 武器バトルパックで手に入らなかったアタッチメントてどうすれば手に入るの? - 2014-01-01 22 47 46 全部の武器バトルパックで出ないアタッチメントなんてあるの? - 2014-01-16 09 19 19 ゴールドで経験値ブースト3つとかちょっと泣けてくる・・・ 迷彩欲しいのに・・・ - 2013-12-30 18 45 02 俺なんかゴールドで100%ブースト二つも出てきたぞ あの時はラッキーだった - 2014-03-23 00 25 56 武器自体は使えるようになったけど達成したことになってないw - 2013-12-29 13 17 57 書くとこみすったw - 2013-12-29 13 18 23 m1911の×3スコープある人 - 2013-12-29 10 46 21 ↓もらえるかな - 2013-12-29 10 44 56
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鉱石とエンダーチェストをクラフトする事で、持ち運び可能チェストを作ることができます 手に持った状態で右クリックすることで開けます また、胴体に装備する事もできます バックパック一覧 黒曜石パック 9個まで収納可能 レシピ エンダーチェストを黒曜石で囲む ダイヤモンドパック 27個まで収納可能 レシピ エンダーチェストをダイヤモンドで囲む ネザースターパック 54個まで収納可能 レシピ エンダーチェストとネザースター